World

Mekanisme Pay-To-Win Membuat Fans Melawan Diablo Immortal

[ad_1]

Situs ini dapat memperoleh komisi afiliasi dari tautan di halaman ini. Syarat Penggunaan.

Diablo Immortal diumumkan di tengah meme yang mencemooh dan marah, tetapi gim ini menikmati getaran positif ketika akhirnya dirilis minggu lalu. Namun, karena semakin banyak gamer yang menelusuri cerita, mereka merasa lebih sulit untuk menghindari transaksi mikro yang ditakuti. Dan Anda bisa masuk lebih dalam dengan Diablo Immortal — biayanya lebih dari $ 100.000 untuk memaksimalkan karakter. Air pasang diprediksi berubah secara online.

Saya telah memasukkan cukup banyak jam ke Diablo Immortal, dan saya dapat memastikan bahwa potongan pertama benar-benar adalah game Diablo murni yang berjalan di telepon. Namun, loot adalah komponen besar dari sifat RPG aksi game Diablo, dan di situlah upsell terjadi. Perubahannya tidak kentara, tetapi antara level 30 dan 50, pembelian dalam aplikasi yang Anda abaikan akan menjadi semakin diperlukan. Juga tidak ada cara untuk menjamin Anda akan mendapatkan apa yang Anda inginkan ketika Anda memasukkan uang.

Diablo Immortal memiliki mekanisme kotak jarahan, tetapi mereka didandani sedemikian rupa sehingga Anda tidak akan menyadarinya pada awalnya. Gim ini memiliki celah, yang seperti ruang bawah tanah mini tempat Anda dapat menemukan permata legendaris untuk meningkatkan perlengkapan Anda. Namun, untuk meningkatkan peluang jatuhnya legendaris di celah, Anda harus menerapkan lambang legendaris. Anda hanya mendapatkan beberapa secara gratis, jadi Anda harus membeli lebih banyak dengan uang tunai untuk terus meningkatkan statistik Anda. Anda juga harus mengambil item yang disebut Dawning Echo untuk menaikkan level permata melewati titik tertentu, dan masing-masing berharga setara dengan $15. Begitu Anda mencapai area permainan yang lebih sulit, mekanisme ini akan menjadi faktor pembatas. Ini kabarnya menjauhkan game dari beberapa negara Eropa yang mengatur kotak jarahan sebagai perjudian.

Desas-desus positif umum tampaknya telah menguap selama akhir pekan. Sekarang, sebagian besar pembicaraan tentang Diablo Immortal di web adalah tentang mekanisme pembayaran untuk menang. Pemain sangat kesal sehingga mereka membom skor Metacritic game, menjatuhkannya menjadi 0,7. Itu hanya sedikit lebih baik daripada Warhammer III Reforged, rilis desktop yang benar-benar ceroboh.

Blizzard-Activision pasti tahu bahwa sistem ini akan mengganggu para gamer — penggemarnya yang paling berdedikasi mencemooh pengumuman pada tahun 2018. Jadi, mengapa harus melakukannya? Karena sebagian dari kita mungkin membencinya, Diablo Immortal akan menghasilkan banyak uang. Ada banyak orang yang akan memompa beberapa dolar ke Immortal dengan harapan mendapatkan perlengkapan yang sempurna, dan itu sudah lebih dari biaya sebagian besar game seluler “premium”. Beberapa pemain akan berakhir menjadi pemboros besar atau “paus”, menjatuhkan ribuan dolar pada permainan. Kebenaran yang disayangkan adalah bahwa game seluler tidak harus bagus pada tahun 2022 — mereka hanya harus pandai mengosongkan dompet Anda.

Sekarang baca:



Artikel ini telah tayang pertama kali di situs www.extremetech.com

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button