World

Volvo Gunakan Unreal Engine Untuk Tampilan EV ‘Fotorealistik’


Situs ini dapat memperoleh komisi afiliasi dari tautan di halaman ini. Syarat Penggunaan.

Pabrikan mobil Swedia, Volvo, telah mengumumkan kemitraannya dengan Epic Games untuk memberikan peningkatan yang serius pada grafis dalam mobil. Perusahaan akan menggunakan mesin Unreal untuk antarmuka kendaraan generasi berikutnya, yang dijanjikan akan “fotorealistik.” Perusahaan akan mulai dengan berfokus pada informasi yang ditampilkan kepada pengemudi. Kemudian akan beralih ke rencana yang lebih megah untuk merender grafik realistis untuk aplikasi dan informasi dalam mobil. Sayangnya kita harus menunggu lebih dari dua minggu (badump-ching) untuk muncul di mobil di jalan. Tidak ada timeline atau informasi kapan akan tiba di mobil listrik generasi berikutnya dari Volvo.

Kemitraan ini adalah yang pertama dari jenisnya untuk sebuah perusahaan mobil Eropa. Ini mengikuti pengumuman tahun lalu oleh pembuat mobil Amerika GMC bahwa mereka akan menggunakan Unreal Engine di EV Hummer yang akan datang. Rivian juga mengatakan menggunakan Unreal untuk truk pikap R1T-nya. Ini menjanjikan rendering dan animasi 3D yang nyata untuk tampilan dalam mobil, dengan fokus pertama Volvo pada Driver Information Module (DIM). Tampilan ini (atas) berada di atas roda kemudi dan menggantikan dasbor. Ini adalah bagian dari fokus Volvo dan Epic pada Human-Machine Interface (HMI), yaitu bagaimana pemilik mobil listrik berinteraksi dengan perangkat lunak mobil mereka. Seorang juru bicara Volvo mengatakan menggunakan Unreal Engine untuk menerjemahkan berbagai jenis data yang diterima mobil akan membantunya mencapai visinya tentang “zero collision.”

(Gambar: Volvo)

Meskipun perangkat lunak tersebut awalnya dirancang oleh Epic, perusahaan kemudian akan menyerahkannya kepada tim pengembangan internal di Volvo. Ini akan memungkinkan perusahaan untuk merilis pembaruan dan memperbaiki bug, menurut The Verge. Ini bekerja pada sistem operasi yang sama sekali baru yang dijuluki VolvoCars.OS untuk menyatukan keseluruhan program perangkat lunak mobil. Itu termasuk Android Automotive OS, Blackberry QNX, Linux, dan Automotive Open System yang dikenal sebagai AUTOSAR. Powering sistem akan menjadi dua SoC yang dibuat oleh Nvidia. Satu akan digunakan untuk fungsi mengemudi mobil, dengan yang lain bertanggung jawab untuk kemampuan otonom.

Pengumuman Volvo adalah hal lain yang mendukung Epic dalam dorongannya untuk memasukkan mesin Unreal ke lebih banyak kendaraan. Perusahaan memiliki tim sistem HMI dan Embedded yang mengerjakan UI untuk kendaraan. Tugas membuat gambar 3D realistis tidak semuanya menyenangkan dan permainan. Perusahaan harus berjalan di garis tipis antara membuat grafik yang hidup dan mengesankan sambil berhati-hati untuk tidak mengalihkan perhatian pengemudi pada saat yang bersamaan. Sejauh apa yang sebenarnya akan terlihat seperti di dalam mobil, GMC memiliki mockup seperti apa tampilan Hummer UI-nya. Namun, ia mencatat bahwa semua gambar adalah render, bukan grafik dalam mobil. Epic Games juga memiliki halaman pembuka yang menyoroti pekerjaan HMI-nya dengan Unreal Engine juga.

Sekarang baca:



Artikel ini telah tayang pertama kali di situs www.extremetech.com

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button